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2MM – 2° Marcha Mundial Por la Paz y la Noviolencia

LLega a Mendoza la 2MM. El Grupo Promotor está coordinando detalles en cuanto a las diferentes actividades que se desarrollarán a su arribo a Mendoza y al Parque de Estudio y Reflexión Punta de Vacas.

La Fundación Da Vinci con un importante historial en el campo educativo en pos de una mejor Convivencia y una noviolencia en la Educación de Mendoza.

Con el antecedente de la 1º Marcha Mundial  2009-2010, que durante 93 días recorrió 97 países y cinco continentes. Con la experiencia acumulada y contando con suficientes indicadores de tener participación, apoyos y colaboraciones aún mayores… Se plantea realizar esta 2ª Marcha Mundial por la Paz y la Noviolencia 2019-2020.

  • Denunciar la peligrosa situación mundial con conflictos crecientes
  • Seguir creando conciencia de que es únicamente a través de la “paz” y la “noviolencia”
  • Visibilizar las distintas y muy variadas acciones positivas que personas, colectivos y pueblos están desarrollando en numerosos lugares en la dirección de aplicar los derechos humanos.
  • Para dar voz a las nuevas generaciones que quieren tomar el relevo y dejar huella.

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La 2ªMM comenzará en Madrid el 2 de octubre de 2019, Día Internacional de la Noviolencia. Saldrá en dirección a África, América, Oceanía, Asia, llegando a Madrid el 8 de marzo de 2020, Día Internacional de la Mujer.

Fuentes:

https://inee.org/events/2deg-marcha-por-la-paz-y-la-noviolencia

https://www.entrenosdigital.com/articulo/2-marcha-mundial/lanzamiento-oficial-2a-marcha-mundial-paz-noviolencia-madrid/20181110191233006631.html

 

Exitos y fracasos de SpaceX, Proyecto Marte.

SpaceX, una empresa privada de Elon Musk (de origen Sudafricano), pudo realizar lo que la NASA (USA), Rusia y China no pudieron en toda su carrera espacial; recuperar un cohete para utilizarlo nuevamente en otros lanzamientos. Pero eso no es suficiente, este visionario hombre de negocios y mas cercano a la ciencia ficción, está desarrollando vehículos eléctricos, maquinarias para túneles, baterías especiales y mas potentes que las actuales, y cohetes espaciales. Una persona especial, ya que aprende de los fracasos y mejora, una gran “movilidad de imágenes” diría un experto en Teoría de la Imagen del Nuevo Humanismo. Elon Musk es admirador de Nikola Tesla (1856-1943) , otro visionario Ingeniero que revolucionó el mundo de la electricidad, compitió con T. Edison, logro grandes descubrimientos, pero no supo manejar sus finanzas, terminando sus días en la pobreza, en un cuarto de un hotel.

Esa admiración por N. Tesla que tiene E. Musk lo llevó a fundar la empresa que construye los innovadores, revolucionarios vehículos eléctricos totalmente automatizados.   Actualmente es  director general de Tesla Motors.  Musk afirma que los propósitos de SolarCity, Tesla y SpaceX  las otras dos empresas de él, giran alrededor de su visión de cambiar el mundo y la humanidad de forma drástica. SpaceX es la empresa privada de exploración espacial más grande del mundo.

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En el 2016, setiembre , en México en el congreso de Astronáutica, frente a una gran cantidad de Ingenieros e primer nivel de todo el mundo, Elon Musk presentó el Proyecto de ir a Marte con este vídeo, que con el correr de los años se fue ajustando mas de acuerdo a las pruebas que se iban realizando en la plataforma 39 de Cabo Cañaberal en los Estados Unidos. Este Febrero de 2019 logro poner en el espacio junto con el gobierno de Israel, la misión a la Luna. para colocar allí un vehículo fabricado conjuntamente con Israel.

Los cambios generados por las diversas pruebas, fueron de achicar la dimensión de estos grandes cohetes de 24 mts. de diámetro a 9 mts por lo que se reducen la cantidad de motores y por lo consiguiente la carga  útil.

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Una síntesis de la experiencia aeroespacial de SpaceX (actualmente da servicio a la NASA) lo muestra en este video.

Fuente: SpaceX, https://www.spacex.com/  y FDV.

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Lanzamiento de SpaceX Falcon 9

Una Misión privada a la Luna.

Hoy, un cohete SpaceX Falcon 9 lanzará el vehículo de aterrizaje lunar de SpaceIL, la primera misión lunar israelí, y el satélite de comunicaciones PSN 6 de Indonesia desde la Estación de la Fuerza Aérea de Cabo Cañaveral en Florida.

El SpaceIL Lunar Lander es un módulo de aterrizaje lunar desarrollado por la organización israelí sin fines de lucro SpaceIL. Es una entrada para ganar el Google Lunar XPRIZE (GLXP). El SpaceIL Lunar Lander es un módulo de aterrizaje lunar, que tiene un sistema de propulsión que le permite abandonar la órbita terrestre y entrar en una trayectoria hacia la luna. Después de aterrizar en la superficie lunar, el módulo de aterrizaje volverá a encender su sistema de propulsión para moverse una distancia de al menos 500 m para satisfacer las reglas del GLXP.

Cortesía de SpaceX
https://www.spacex.com/
https://www.spaceil.com
www.spaceofficial.com
Red SPACE & UNIVERSE

SpaceX lanza Beresheet, la primera misión privada a la Luna
SpaceX
Una organización israelí sin fines de lucro llamada SpaceIL está a punto de hacer historia: ser el primer proyecto privado en lanzar y aterrizar una misión a la Luna. Hasta ahora solo tres naciones han realizado con éxito tal aterrizaje: los Estados Unidos, la Unión Soviética y China.
SpaceIL nació hace 10 años y comenzó como un competidor en el Google Lunar X Prize, un concurso con un premio en efectivo para la primera empresa privada en colocar un rover en la Luna. Aunque el concurso terminó el año pasado sin un ganador, la compañía continuó trabajando en su módulo de aterrizaje llamado Beresheet.
Un nuevo génesis
Ahora, Beresheet (que significa Génesis en hebreo) está colocado sobre un cohete Falcon 9 de Spacex y será lanzado esta misma noche (21 de febrero) desde Cabo Cañaveral, Florida. Después del lanzamiento, la nave pasará varias semanas orbitando la Tierra antes de intentar aterrizar en la Luna el 11 de abril.
El equipo de SpaceIL espera que esta misión ayude a comenzar una nueva era de misiones espaciales más ambiciosas y de bajo costo. Con un presupuesto general de 90 millones de dólares, es mucho más barata que las anteriores expediciones lunares. Por ejemplo, costó la mitad de lo que costó la sonda Chang’e 4 de China.
El viaje de Beresheet será un poco más complejo que los anteriores. En vez de llegar directamente, el cohete colocará a la sonda en una órbita relativamente baja alrededor de la Tierra. Eso reduce el costo del lanzamiento, porque el módulo de aterrizaje puede compartir su viaje al espacio con satélites.
Después de que el cohete libere a Beresheet, la nave espacial rodeará el planeta en anillos cada vez más amplios antes de ser capturada por la gravedad de la luna a principios de abril y aterrizará, si todo va bien, el 11 del mismo mes. El total, la nave recorrerá 6,5 millones de kilómetros, aunque la Luna esté a menos de 400,000 kilómetros de distancia.

¿Qué es TOPCAT?

TOPCAT es un visualizador gráfico interactivo y editor de datos tabulares. Su objetivo es proporcionar la mayoría de las facilidades que los astrónomos necesitan para el análisis y la manipulación de catálogos de fuentes y otras tablas, aunque también puede usarse para datos no astronómicos. Comprende varios formatos diferentes de importancia astronómica (incluidos FITS, VOTable y CDF) y se pueden agregar más formatos.

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Se usa en Radioastronomía y el software es un Observatorio Virtual, ya que se descargan grandes volúmenes de datos, multidimensionales, pudiendo crear representaciones no solo en 3D, sino en mas dimensiones del espacio profundo.

Ofrece una variedad de formas de ver y analizar tablas, incluido un navegador para los datos de las celdas, visores para obtener información sobre los metadatos de tablas y columnas, y facilidades para la visualización interactiva sofisticada interactiva de 1, 2, 3 y más dimensiones, y cálculos. Estadísticas y tablas de unión utilizando algoritmos de coincidencia flexibles. Usando un lenguaje de expresión basado en Java potente y extensible, se pueden definir nuevas columnas y seleccionar los subconjuntos de fila para un análisis separado. Los datos de tabla y los metadatos se pueden editar y la tabla modificada resultante se puede escribir en una amplia gama de formatos de salida.

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Es una aplicación independiente que funciona bastante bien sin conexión de red. Sin embargo, debido a que utiliza los estándares del Observatorio Virtual (VO), puede cooperar sin problemas con otras herramientas, servicios y conjuntos de datos en el mundo de VO y más allá.

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El programa está escrito en Java puro y disponible bajo la Licencia Pública General de GNU , aunque parte del código de la biblioteca es LGPL. Se ha desarrollado principalmente en el Reino Unido dentro de varios proyectos del Reino Unido y Euro-VO (Starlink, AstroGrid, VOTech, AIDA, GAVO, GENIUS, DPAC) y bajo las subvenciones de PPARC y STFC. Sus instalaciones de procesamiento de tablas subyacentes son proporcionadas por los paquetes relacionados STIL y STILTS .

(ver ejemplo)

Caracteristicas

La siguiente es una lista de las principales capacidades del programa. Los hipervínculos son a las partes relevantes del documento de usuario.

Los formatos de entrada de tabla compatibles incluyen:

  • FITS TABLE (tabla ASCII) o BINTABLE (tabla binaria) extensiones
  • VOTABLES en cualquiera de las variantes de formato (TABLEDATA, FITS, BINARY, BINARY2) o versiones
  • Tablas ASCII en una serie de variaciones
  • Archivos CDF
  • Valores Separados por Comas
  • Resultados de consultas SQL en bases de datos relacionales.
  • Formato IPAC
  • Archivos GBIN

los formatos de salida compatibles incluyen:

  • Se adapta a BINTABLE (tabla binaria)
  • VOTABLES en cualquiera de las variantes de formato (TABLEDATA, FITS, BINARY, BINARY2) o versiones
  • Texto ASCII simple
  • Valores Separados por Comas
  • Nueva tabla exportada a una base de datos relacional compatible con SQL
  • Formato IPAC
  • Elemento HTML TABLE
  • tabularEntorno laTeX

Documentación

SUN / 253 , el documento del usuario, proporciona el tutorial completo y la documentación de referencia para TOPCAT . Esto está disponible dentro del programa en tiempo de ejecución a través del sistema de ayuda sensible al contexto y de búsqueda, o en los siguientes formularios dentro de la distribución o en la web:

Capturas de pantalla

Puedes ver capturas de pantalla de TOPCAT en acción en los siguientes lugares:

  • La galería TOPCAT es una página que contiene muchas capturas de pantalla.
  • La página de gráficos de TOPCAT V4 muestra algunas características de las ventanas de trazado de nuevo estilo introducidas en la versión 4 (marzo de 2013)
  • La página de capturas de pantalla de TOPCAT V3 muestra algunas de las características introducidas en la versión 3 (agosto de 2007)
  • El apéndice de ventanas de SUN / 253 detalla todas las ventanas de TOPCAT con ilustraciones
  • Hay un montaje (bastante desactualizado) de algunas de las ventanas que TOPCAT proporciona a continuación; haga clic en él para una versión de tamaño completo

STILTS

El paquete hermano de TOPCAT es STILTS , el conjunto de herramientas STIL. STILTS ofrece muchas de las mismas facilidades que TOPCAT (y algunas adicionales) en forma de herramientas de línea de comandos, que pueden invocarse desde el indicador de línea de comandos de Unix / DOS, o desde Jython.

Otros recursos relacionados con el código

Ejemplos y tutoriales

El tutorial más actualizado (2019) muestra TOPCAT y STILTS con ejemplos usando datos de Gaia DR2:

  • Scriptde ASTERICS VO School # 4 (construido a partir de un repositorio , puede adaptarlo)

Un ejemplo anterior (2016) utiliza Gaia DR1:

Algunos tutoriales más antiguos están disponibles también:

Fuente : http://www.star.bris.ac.uk, y FDV.

Star Party Astronómico

El 23 de  Noviembre de 2018, con un número que superó los 50 presentes se realizó el tan esperado Evento Anual organizado por El Firmamento en el Valle de Uspallata, exactamente en el predio de la Fundación Da Vinci la cual preside nuestro colega Daniel Robaldo. Entre los presentes nos visitaron colegas de Buenos Aires, CABA, Santa Fe, Córdoba y de los distintos puntos de nuestra Provincia de Mendoza. Un cielo espléndido que se hizo mostrar a partir de las 0hs dándonos un horizonte limpio en todos los puntos cardinales.img1 (2) 46665341_1029430873933506_4671063202560212992_o
La cantidad de cuerpos celestes avistados fueron importantes. El Evento se inició con la toma de fotografía grupal de los presentes, seguido de la puesta en estación de los equipos junto a una ayuda teórica. Luego, vino la charla de Walter García Fundador de El Firmamento que nos identificó en el cielo las Constelaciones con los cuerpos celestes más significativos.

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Los miembros de El Firmamento estuvieron acompañando toda la noche a los que se acercaron desde la ayuda en el uso de equipos, técnicas de observación hasta puesta en estación.

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Algunos de los cuerpos celestes avistados:

  • Cúmulo Globular 47 Tucan
  • Asteroide Juno
  • Cometa 46P/Wirtanen
  • Cometa 64P/Swift-Gehrels
  • Galaxia Escultor
  • Nebulosa Mairan, Orion, Hombre Corriendo
  • Nebulosa Lambda Centauri
  • Nebulosa de la Helice
  • Nebulosa Eta Carinae
  • Planetas Mercurio, Saturno, Marte y Venus (al amanecer)
  • La Luna
  • Galaxias Andrómeda M110, M32, Galaxia del Triángulo
  • Nebulosa del Cangrejo
  • Cuarteto de la Grulla
  • Cúmulos Abiertos M41, M46, M47, Ptolomeo
  • Galaxias del Grupo Fornax, entre ellas Fornax A y B
  • Nebulosas Planetarias (dentro de M46)
  • Cúmulo Abierto Pléyades, Pesebre del Sur, Pléyades del Sur, Carina

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Agradecemos a quienes de tan lejos se han acercado y confiado en el cielo mendocino. Nuevamente el agradecimiento a la Fundación Da Vinci, que tan gentilmente nos ha abierto sus puertas esperando volver a compartir esta actividad que El Firmamento divulga mes a mes en toda la Prov. de Mendoza y por supuesto, a quienes nos siguen en Mendoza, sumándose a nuestras salidas.

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Época de Reionización

La Época de Reionización (EOR) se refiere al período en la historia del universo durante el cual el medio intergaláctico predominantemente neutral fue ionizado por el surgimiento de las primeras fuentes luminosas. Estas fuentes pueden haber sido estrellas, galaxias, quásares o alguna combinación de los anteriores. Al estudiar la reionización, podemos aprender mucho sobre el proceso de formación de estructuras en el universo y encontrar los vínculos evolutivos entre la distribución de materia notablemente suave en los primeros tiempos revelados por los estudios de CMB y el universo altamente estructurado de galaxias y cúmulos de galaxias. a los desplazamientos al rojo de 6 y por debajo. El demodulador de baja frecuencia está diseñado para proporcionar información detallada sobre las condiciones en el medio intergaláctico durante e inmediatamente antes del EOR.

El siguiente diagrama proporciona una buena representación gráfica de la historia del universo y el lugar donde se encuentra la época de la reionización en la imagen general. Después del Big Bang, el Universo era una sopa caliente, pero rápidamente refrescante de partículas fundamentales. Después de unos pocos cientos de miles de años, las cosas se enfriaron lo suficiente como para que los protones y los electrones pudieran combinarse para formar hidrógeno neutro. Este fue un evento bastante repentino, y permitió que el brillo térmico del plasma de la bola de fuego, tal como existía inmediatamente antes del evento de formación de hidrógeno, se irradiara por todo el universo sin las interacciones constantes con las partículas cargadas del plasma ahora ausente. Este resplandor, desplazado al rojo por un factor de aproximadamente 1100, es lo que ahora observamos como el Fondo de Microondas Cósmico (CMB) en todas las direcciones.

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A medida que avanzaba el colapso de las estructuras, se desarrollaron variaciones de temperatura. Gradualmente, la radiación energética emitida por las primeras fuentes causó el calentamiento local y luego la ionización del hidrógeno en el Universo. Comenzaría con “burbujas” de plasma ionizado que rodean las fuentes más energéticas. A medida que las burbujas crecieron y se hicieron más numerosas, posiblemente comenzaron a superponerse, y más y más del medio neutro quedó expuesto a la fuerte radiación ionizante, que viaja sin obstáculos a través de las regiones ionizadas. La fase final de la reionización del Universo pudo haber ocurrido rápidamente. Tan pronto como la mayor parte del Universo fue reionizada, la luz en muchas longitudes de onda pudo escapar de las galaxias y quásares primitivos, revelando el Universo distante que vemos hoy con telescopios ópticos e infrarrojos.Después de que el Universo se volvió neutral, se volvió inobservable en gran parte del espectro electromagnético. Cualquier radiación de longitud de onda corta que pudiera haber sido emitida fue absorbida rápidamente por el gas atómico, y comenzó un largo intervalo conocido como la Edad Oscura. Lentamente, el colapso gravitatorio de las regiones sobrecargadas, las mismas regiones que podemos ver en la huella de CMB de tiempos anteriores, condujo a la formación de una estructura cada vez más pronunciada en el medio neutro y, finalmente, las primeras estrellas, galaxias y quásares comenzaron a formarse. El mecanismo exacto y la naturaleza de esta formación, pobremente constreñidos por la observación, es un tema de mucha investigación y gran importancia. Sabemos cómo se veía el Universo en el momento de la CMB, y sabemos cómo se ve ahora, pero ¿cómo pasó de uno a otro?

La reionización se completó aproximadamente mil millones de años después del Big Bang, lo que corresponde a un desplazamiento al rojo de aproximadamente 6,5. Antes de ese tiempo, las observaciones se hacen rápidamente más difíciles. En general, uno debe esperar encontrar objetos aislados, muy luminosos, cuya radiación de una forma u otra consiga llegar a nosotros a través de un medio cada vez más neutral. Quizás la mejor esperanza para una investigación más general y completa de estas épocas tempranas es la línea de transición hiperfina de 21 cm de hidrógeno neutro, desplazada al rojo a frecuencias por debajo de 200 MHz. Las observaciones sensibles de emisión y absorción en esta línea pueden sondear profundamente en las épocas de recalentamiento y reionización, y brindarnos una vista detallada de la densidad, temperatura y campo de velocidad del material. Obtendríamos una vista, no solo de objetos luminosos aislados y del material que se encuentra frente a ellos, Pero de grandes volúmenes del Universo en los desplazamientos al rojo objetivo. Dicha visión produciría un tesoro de información a partir de la cual deducir la historia temprana de la formación de la estructura y el origen de las estrellas, galaxias, cúmulos y quásares que vemos hoy.

Fuente:  MIT Haystack Observatory

info@haystack.mit.edu

Los inventos de Leonardo Da Vinci

Los 30 Inventos de Leonardo da Vinci Más Importantes

Los inventos de Leonardo da Vinci siguen influyendo en el mundo hasta nuestros días. El helicóptero, el paracaídas o la ballesta son algunos de los muchos que siguen usándose.da-vinci-alam_159842t

Leonardo da Vinci es uno de los inventores más prolíficos de la historia, ingenió inventos e innovaciones en una gran variedad de campos.

Ya sea el diseño de armas de guerra, máquinas voladoras, sistemas de agua o herramientas de trabajo, da Vinci, el inventor (al igual que el artista) nunca tuvo miedo de mirar más allá del pensamiento tradicional.

30 famosos inventos de Leonardo da Vinci

1- Helicóptero (Hélice)

A pesar de que el primer helicóptero real no fue construido hasta la década de 1940, se cree que los esbozos de Leonardo da Vinci de finales del siglo XV fueron el predecesor de la moderna máquina voladora.

Al igual que muchas de las ideas de da Vinci, nunca lo construyó, pero sus notas y dibujos trazaban exactamente cómo funcionaría el dispositivo.

2- Anemómetro

Los historiadores estipulan que fue la fascinación de vuelo de Leonardo da Vinci lo que le inspiró a innovar el anemómetro, un instrumento para medir la velocidad del viento.

Su esperanza era que, con el tiempo, el dispositivo podría ser utilizado para dar a la gente una visión de la dirección del viento antes de intentar volar.

Mientras que da Vinci no inventó realmente el dispositivo, hizo variaciones en el existente diseñado, originado por León Battista en 1450, (el diseño de da Vinci fue hecho probablemente entre 1483 y 1486), de modo que fuera más fácil medir la fuerza del viento.

Junto a sus bocetos del anemómetro, da Vinci hizo las siguientes notas: “Para medir la distancia recorrida por hora con la fuerza del viento, aquí se requiere un reloj para mostrar el tiempo”.

3- Máquina voladora

De las muchas áreas de estudio de Leonardo da Vinci, tal vez el área favorita de este hombre renacentista era la de la aviación. Da Vinci parecía realmente emocionado por la posibilidad de que la gente se elevara a través de los cielos como pájaros.

Uno de los inventos más famosos de da Vinci, la máquina voladora (también conocida como el “ornitóptero”) muestra idealmente sus poderes de observación e imaginación, así como su entusiasmo por el potencial de vuelo.

El diseño de esta invención está claramente inspirado en el vuelo de los animales alados, el cual da Vinci esperaba replicar. De hecho, en sus notas, menciona los murciélagos, cometas y aves como fuentes de inspiración.

Tal vez la inspiración del murciélago brilla por encima de la mayoría, ya que las dos alas del dispositivo poseen puntas comúnmente asociadas con la criatura alada. La máquina voladora de Leonardo Da Vinci tenía una envergadura que superaba los 33 pies y el marco debía ser de pino cubierto de seda cruda para crear una membrana ligera pero robusta.

4- Paracaídas

Aunque el crédito por la invención del primer paracaídas práctico se lo dan generalmente a Sebastien Lenormand en 1783, Leonardo da Vinci concibió realmente la idea del paracaídas cientos de años antes.

Da Vinci hizo un esbozo de la invención con esta descripción: “Si un hombre tiene una tienda hecha de lino, cuyas aberturas han sido todas taponadas, y será doce braccias (unos 23 pies) de ancho y doce pulgadas de profundidad, podrá arrojarse desde cualquier gran altura sin sufrir ningún daño”.

Quizás el aspecto más distinto del diseño de paracaídas de da Vinci era que el dosel era triangular en lugar de redondeado, lo que llevó a muchos a preguntarse si realmente tendría suficiente resistencia al aire para flotar. Y puesto que el paracaídas de da Vinci debía hacerse con lino cubriendo un marco de madera, el peso del dispositivo también era visto como un problema.

5- Máquina de guerra o mortero de 33 cañones

El problema con los cañones de la época era que tardaban mucho tiempo en cargarse. La solución que da Vinci daba a ese problema era construir morteros de múltiples cañones que pudieran cargarse y dispararse simultáneamente.

Los cañones se dividieron en tres filas de 11 cañones cada uno, todos conectados a una sola plataforma giratoria. Atados a los lados de la plataforma había grandes ruedas.

La idea era que mientras se disparaba un juego de cañones, otro conjunto se enfriaría y el tercer set podría ser cargado. Este sistema permitía a los soldados disparar repetidamente sin interrupción.

6- Vehículo blindado

Los  vehículos blindados inventados por Leonardo da Vinci  eran capaces de moverse en cualquier dirección y estaban equipados con un gran número de armas.

La máquina de guerra más famosa de da Vinci, el coche blindado, fue diseñada para intimidar y dispersar a un ejército contrario. Este vehículo tenía una serie de cañones ligeros dispuestos en una plataforma circular con ruedas que permitían un rango de 360 grados.

La plataforma estaba revestida por una gran cubierta protectora (muy parecida a la concha de una tortuga), reforzada con placas de metal, que debía ser inclinada para desviar mejor el fuego enemigo. Tenía una torre de observación en la parte superior para coordinar el disparo de los cañones y la dirección del vehículo.

7- Ballesta gigante

Una cosa que Leonardo da Vinci pudo haber entendido mejor que cualquiera de sus contemporáneos fue los efectos psicológicos de las armas de guerra. Da Vinci sabía que el miedo que las armas podían infligir a los enemigos era igual de importante (si no más) que el daño que realmente podían infligir.

Ésta era la idea principal detrás de muchos de los inventos de la guerra de da Vinci como su ballesta gigante. Diseñada para la intimidación pura, la ballesta mediría 42 braccia (o 27 yardas). El dispositivo tendría seis ruedas (tres en cada lado) para la movilidad, y el arco en sí mismo sería hecho de la madera fina para la flexibilidad.

La invención de la ballesta gigante es un gran ejemplo de la forma en que las ilustraciones de da Vinci realmente llevaron sus ideas a la vida. A través de sus ilustraciones, una idea, por improbable que sea, se vuelve realista y plausible.

8- Mortero de triple cañón

Como ingeniero militar, una de las creencias clave de Leonardo da Vinci era que la movilidad era crucial para la victoria en el campo de batalla. Esta idea se ve en muchas de sus invenciones de guerra.

Durante el tiempo de da Vinci, los cañones se usaban generalmente en casa en posiciones estacionarias más que en el campo de batalla. Da Vinci diseñó su mortero de triple cañón para resolver estos dos problemas, un arma rápida y ligera que podría hacer mucho daño en el campo de batalla.

A diferencia de un cañón, el cañón de da Vinci permitía a los soldados cargar tres disparos a la vez. El peso más ligero y las ruedas grandes permitían que el carro del arma fuera movilizado a áreas diferentes durante la batalla.

9- Reloj

Para evitar cualquier confusión inicial, Leonardo da Vinci no inventó el reloj. Lo que hizo fue diseñar un reloj más preciso. Mientras que los relojes que mostraban horas y minutos se habían hecho cada vez más precisos en el tiempo de da Vinci (siglo XV), no hicieron un gran salto hasta la incorporación del péndulo unos 200 años después. Pero, da Vinci realmente diseñó un reloj más preciso.

El reloj de Leonardo tenía dos mecanismos separados: uno para los minutos y otro para las horas. Cada uno estaba compuesto de pesos, artes y arneses elaboradamente conectados. El reloj también tiene un dial para seguir la pista de fases de la luna.

10- El Coloso

Quizás más interesante que la ambición y la innovación detrás de la invención del coloso de Leonardo da Vinci, es la genial historia de sus intentos de traerla a la vida. En 1482, el Duque de Milán comisionó a da Vinci para construir la estatua de caballos más grande del mundo. Leonardo da Vinci, nunca le tuvo miedo a los retos así que diseñó una estatua de bronce de 24 pies y luego fue a trabajar la creación de un modelo de arcilla.

El siguiente paso fue cubrir el modelo en bronce, lo que no era una tarea fácil. Debido al tamaño de la estatua, se requerían 80 toneladas de bronce, que tenía que ser aplicado en un espesor uniforme o la estatua sería inestable.

Para ello, da Vinci utilizó su experiencia en el diseño de cañones para inventar una nueva técnica de fabricación de moldes. También tuvo que inventar un horno innovador para alcanzar la temperatura necesaria para calentar una cantidad tan grande de bronce.

11- La ciudad ideal

Quizás ninguna idea habla de la ambición épica y el alcance de las invenciones de Leonardo da Vinci mejor que su ciudad ideal. Esta invención se centra no sólo en una sola área sino que combina los talentos de da Vinci como artista, arquitecto, ingeniero e inventor para crear una ciudad entera. La idea perfecta de la ciudad de da Vinci surgió después de que la peste devastó Milán, matando a casi un tercio de la población.

Leonardo quería diseñar una ciudad que estuviera más unida, con mayores comunicaciones, servicios y saneamiento para prevenir la propagación futura de tales enfermedades. Su ciudad ideal integró una serie de canales conectados, que se utilizarían para fines comerciales y como sistema de alcantarillado.

La ciudad contaría con áreas inferiores y superiores, la inferior serían canales para comerciantes y viajeros y la parte superior serían caminos para “caballeros”. Los caminos fueron diseñados para ser  amplios, muy probablemente en respuesta a las calles estrechas de Milán, donde la gente estaba atascada, contribuyendo a la propagación de la peste. Lamentablemente su ciudad ideal nunca llegó a concretarse.

12- Brazo robótico o caballero robótico

Con su innovadora mente de ingeniería, Leonardo da Vinci tenía muchas ideas que empleaban el uso de poleas, pesas y engranajes. Ciertamente, estos tres componentes eran cruciales para muchas de sus invenciones automatizadas – incluyendo sus versiones del reloj, aire acondicionado y sierra hidráulica.

Da Vinci también incorporó estos mecanismos en su invención automotriz, que muchas personas consideran el primer robot. Pero da Vinci usó las piezas para crear otro robot también, su caballero robótico. Aunque un dibujo completo del caballero robótico de da Vinci nunca ha sido recuperado, fragmentos que detallan diferentes aspectos del caballero se han encontrado esparcidos en sus cuadernos.

Diseñado para un concurso en Milán (que el Duque había puesto a Leonardo a cargo de supervisar), el Caballero Robótico consistía en un traje de caballero lleno de engranajes y ruedas que estaban conectados a un elaborado sistema de poleas y cables.

A través de estos mecanismos, el caballero robótico de da Vinci era capaz de movimiento independiente: sentarse, levantarse, mover la cabeza y levantar la visera. Utilizando varios dibujos diferentes de da Vinci, el roboticista Mark Rosheim construyó un prototipo del caballero robótico en 2002, que fue capaz de caminar.

Rosheim observó cómo Leonardo había diseñado el caballero robótico para ser construido fácilmente, sin una sola parte innecesaria. Rosheim también utilizó los diseños de da Vinci como inspiración para los robots que desarrolló para la NASA.

13- Carro autopropulsado

Antes de que los vehículos motorizados existieran, Leonardo da Vinci diseñó un carro autopropulsado capaz de moverse sin ser empujado. Los historiadores más tarde dedujeron que da Vinci diseñó específicamente el carro para uso teatral.

El carro era impulsado por resortes enrollados y también ofrecía capacidades de dirección y de freno. Cuando el freno se soltaba, el carro se propulsaba hacia adelante, y la dirección fue programable para ir, ya sea de manera recta, o en ángulos preestablecidos.

14- Equipo de buceo

Mientras trabajaba en Venecia, la “ciudad del agua”, en 1500, da Vinci diseñó su equipo de buceo para los ataques furtivos a las naves enemigas desde el agua.

El traje de buceo de cuero estaba equipado con una máscara tipo bolsa que pasaba por encima de la cabeza del buceador. Atados a la máscara alrededor de la zona de la nariz había dos tubos de caña que conducía a una campana de buceo de corcho flotando en la superficie.

15- Puente giratorio

El puente giratorio diseñado para el Duque Sforza, podía ser empacado y transportado para su uso por los ejércitos en movimiento. El puente se balanceaba sobre un arroyo o una fosa y se ponía al otro lado para que los soldados pudieran pasar sin problemas.

El dispositivo tenía ruedas e incorporaba un sistema de cuerda y poleas para un empleo rápido y fácil transporte. También estaba equipado con un tanque de contrapeso para fines de equilibrio.

16- El tanque

El tanque de Leonardo da Vinci fue diseñado mientras estaba bajo el patrocinio de Ludovico Sforza en 1487. Fue diseñado para ser conducido directamente a un campo de batalla y diezmar al enemigo con sus cañones de 360 grados.

El tanque se basa en la concha de una tortuga. Leonardo se inspira a menudo de la naturaleza para sus invenciones.

17- El rodamiento de bolas o cojinetes de bolas

Leonardo da Vinci inventó el cojinete de bolas entre los años 1498-1500. Lo diseñó para bajar la fricción entre dos placas que estarían en contacto en su otro famoso diseño,  el helicóptero. Aunque el diseño del helicóptero no tuvo éxito, el rodamiento o cojinete de bolas es una historia diferente.

La siguiente mención conocida de cualquier tipo de cojinete de bolas fue casi 1500 años más tarde que el diseño de Leonardo. 100 años después del diseño de Leonardo, Galileo Galileo también mencionaría una forma temprana de rodamiento de bolas.

No sería hasta 1792 que se hiciera una patente archivada para el rodamiento de bolas “moderno”; fue concedido al inglés Philip Vaughn en 1791.

18- El planeador

El planeador de da Vinci estuvo cerca de poder volar, de hecho, se han creado experimentos usando los materiales que él tendría disponible y encontraron que el planeador podría haber volado realmente con hacer un par de pequeñas modificaciones.

Este diseño estaba basado en los pájaros que da Vinci compraba para tratar de crear e imitar los mecanismos de vuelo de las aves.

19- Cierre de canales

Este es uno de sus inventos más duraderos. Este tipo de esclusa todavía está en uso hoy en casi cualquier canal o vía navegable. El diseño de Leonardo era más eficiente, más fácil de mover y hacía su trabajo exactamente como se pretendía.

El bloqueo de ingletes de Leonardo era de dos ángulos de 45 grados que se encuentran en un punto. Cuando el agua inminente los golpeaba, forzaba a los dos mitres a juntarse, lo que resultaba en un sello aún más estrecho entre ellos.

20- Máquina para pulir espejos

Este invento es una obra maestra de la ingeniería mecánica. Tiene varios engranajes en malla y también tiene varios ajustes variables incorporados en él.

Esta máquina fue diseñada muy probablemente por Leonardo mientras que estaba investigando las diversas maneras en que la luz se reflejaba fuera de las cosas; o planeaba quizás inventar un telescopio u otro dispositivo óptico.

21- Tijeras

Algo tan simple, pero tan importante como las tijeras, tenía una enorme importancia en el desarrollo de la humanidad.

¿Quién sabe cuántos siglos habrían pasado sin esta herramienta si no hubiera sido por da Vinci? Aunque hay referencias de tijeras más antiguas usadas por los egipcios, las tijeras tal cual la utilizamos ahora fueron creación de Leonardo.

22- Grúa giratoria

Durante su aprendizaje en los patios de los edificios florentinos, Leonardo tiene la oportunidad de observar muchas grúas, entre las cuales están las diseñadas por Brunelleschi. Los dibuja en muchas páginas de sus manuscritos.

Estos modelos están diseñados para ser utilizados en pozos de piedra y excavaciones de canales. Las grúas giratorias inventadas por da Vinci, no sólo funcionan en alturas, sino que también permiten el transporte rápido de materiales; en la versión de doble brazo, el movimiento es facilitado por el contrapeso.

23- Modelo de tambor mecánico

El tambor mecánico de Leonardo da Vinci fue diseñado para entretener a los invitados de uno de sus empleadores.

El tambor estaba destinado a girarse alrededor y a través de una serie de mecanismos que los tambores batían automáticamente. El modelo está hecho de plástico y un conjunto de broche a presión, por lo que no se requiere pegado.

24- Modelo de catapulta

El diseño de Leonardo para la catapulta es simple e ingenioso. Se trata de un sistema de trinquete y rachet que aumenta gradualmente el sistema de disparo.

A medida que el sistema se aprieta, las fuerzas puestas en el sistema por el operador (1 soldado) se transfieren tanto a los cables como a los brazos de tensión de la catapulta.

Al soltar el percutor (el trinquete), la energía almacenada se transfiere instantáneamente desde los cables y brazos tensores al brazo oscilante, que contendría una bala de plomo o bala de cañón.

25- Botes de remos

El modelo de bote de Leonardo da Vinci es de plástico y es un conjunto de broches de presión juntos, por lo que no es necesario pegarlos.

El bote de Leonardo es uno de los primeros barcos de remo diseñados. El barco permanecería en funcionamiento durante cientos de años hasta la invención de la hélice marina.

26- Imprenta

El modelo de imprenta de Leonardo consiste en un pequeño conjunto de maderas unidas englobando una sola pieza y no se requiere pegamento. El modelo también muestra la mecánica que diseñó Leonardo para operar la imprenta.

27- Flotadores de agua

Leonardo también buscó dispositivos de flotación eficientes, diseñando un conjunto de zapatos y palos que son similares a los equipos de esquí modernos.

Pensaba que permitirían a los hombres caminar sobre el agua, sin embargo, Leonardo no estaba pensando en términos de una actividad de ocio. Más bien, su consideración era su potencial durante la guerra, cuando los soldados necesitaban caminos para cruzar ríos y mares.

28- El asador

El asador automatizado es un diseño que tiene una aplicación perfectamente práctica y es bastante simple. Leonardo no inventó realmente esta idea, pero dibujó ilustraciones que demostraban que estudió su funcionamiento y cómo el bosquejo de fuegos de diversos tamaños produjo un resultado que variaba durante el asado de la carne.

Un fuego caliente tiene un bosquejo más fuerte y por lo tanto un asado más uniforme. Leonardo señaló que: “El asado se tornará lento o rápido dependiendo de si el fuego es pequeño y fuerte”.

29- El gato de elevación

El gato de elevación de Leonardo no es muy diferente de los gatos usados actualmente. Compuesto de engranajes reductores, un estante y una manivela, habría sido de gran utilidad en los días de Leonardo.

No sabemos si esto fue una invención de Leonardo, una modificación de una pieza de un equipo, o simplemente un esbozo detallado del equipo.

30- Máquinas textiles

Las máquinas textiles de Leonardo están entre sus piezas menos conocidas, sin embargo, mostró una gran previsión en esta área y diseñó máquinas de recorte, husillos automáticos, cizallas y dos máquinas de torsión de cuerdas que aparecen en el Codex Atlanticus. El más complicado de estos bastidores es uno de quince hebras simultáneas.

Leonardo da Vinci fue un polímata florentino del Renacimiento italiano. Fue a la vez pintor, anatomista, arquitecto, paleontólogo, ​ artista, botánico, científico, escritor, escultor, filósofo, ingeniero, inventor, músico, poeta y urbanista. Wikipedia
Fecha de nacimiento15 de abril de 1452, Anchiano, Italia

Referencias:

  1. Davinci Inventions (2008). Leonardo Da Vinci inventions. 1-2-2017, de Davinci Inventions. Tomado de da-vinci-inventions.com.
  2. Lairweb ORG. (2016). Leonardo Da Vinci. 1-2-2017, de Lairweb. Tomado de: org.nz.
  3. Da Vinci inventions. 1-2-2017, de leonardodavincisinventions.com.

EL Cancer y nuevas miradas.

Fundamentos científicos y bases clínicas para una Terapia Metabólica del Cáncer.

La Fundación Da Vinci reconoce en el Dr.  Ernesto Prieto Gratacós su gran dedicación a la investigación del Cancer, es un científico cubano, cuyo campo es el conocimiento puro. Se desempeña como investigador independiente, dedicado al desarrollo de Sistemas Multiordinales para el tratamiento del cáncer y otras enfermedades complejas. Forma parte de una extensa red internacional de colaboración. Invitamos a nuestros lectores y adherentes a participar de su Conferencia.

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(PARTE 1) PREVENCIÓN RACIONAL DEL CÁNCER

– Terapia Megavitamínica

– Dieta Cetogenica

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(PARTE 2) FUNDAMENTOS CIENTÍFICOS PARA LA TERAPIA METABÓLICA DEL CÁNCER

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Plutarco y posible viaje a América de los Griegos

Escrito por por Rebecca Boyle

El recuento de palabras , | 1,800 palabras, alrededor de 9 minutos

header-greeks-in-canada-1200x576Los trirremes griegos eran barcos de grandes dimensiones utilizados por las antiguas culturas mediterráneas para la guerra naval. Típicamente, los marineros griegos se pegaron cerca de la orilla. Sin embargo, en una nueva investigación, los científicos sugieren que estos marineros se dirigieron a alta maru, haciendo repetidos viajes a través del Océano Atlántico Norte. Photo by Chronicle / Alamy Foto de Archivo
¿Navegaron los antiguos griegos a Canadá?
Los investigadores piensan que De Facie, de Plutarco, cuenta la historia de los marineros griegos que realizan el traicionero cruce transatlántico. Ellos cavaron en la ciencia para mostrar cómo pudo haber sucedido.
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La historia del asentamiento europeo en América del Norte suele incluir algunos personajes principales: noruegos de cabeza roja que navegaban por un mar helado para establecer puestos avanzados temporarios , conquistadores españoles, separatistas ingleses de cuello blanco, tramperos franceses y colonos holandeses. Ahora, un equipo de eruditos griegos propone otra oleada de migración europea, y mucho antes: los griegos helenísticos, en trirremes propulsados ​​por velas y remo en el siglo I EC, casi un milenio antes de los vikingos.

Estos antiguos griegos visitaban regularmente lo que ahora es Terranova, dicen los autores del estudio. Establecieron colonias que duraron siglos y extrajeron oro. Hicieron viajes recurrentes cada 30 años. Algunos viajeros regresaban a sus hogares después de una breve estadía, pero para otros los viajes eran de una sola manera: llegaron a conocer el Atlántico Norte, no el cálido Egeo, como sus aguas de origen.

Para ser claros, no hay evidencia firme de los supuestos viajes de los antiguos griegos. No hay restos físicos conocidos de estos asentamientos griegos históricos en América del Norte, ni hay descripciones de primera mano de tales viajes en nada menos que una cuenta de la antigüedad. La idea se basa completamente en un nuevo examen de un diálogo escrito por el influyente autor romano Plutarco , que vivió del 46 al 119 EC.

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Avances en Uspallata- IECyTA

En el  Otoño de 2016, el Proyecto educativo-tecnológico IECYTA (Instituto de Estudios Científicos y Tecnológicos Andinos), se vio retrasado por las fuertes nevadas en la Cordillera de Los Andes, donde se localiza este Proyecto, Km 9,6 de Ruta Nacional 149 de Mendoza, Uspallata. Serán  los estudiantes y docentes de esta Villa montañosa los primeros beneficiarios. Luego los estudiantes y docentes de toda la Provincia de Mendoza, Argentina.

 

Se continuó en la Primavera de 2017 y se levanta la Off. central de coordinación del Proyecto.

La Oficina, el Observatorio óptico, la Isla de energía alternativas y los Hornos para la  experimentación de la cocción de los cerámicos que usarán los estudiantes, son las áreas ya demarcadas. (ver mapa al final de esta hoja)

La conectividad a Internet permitirá el estudio on-line del espacio gracias a la instalación de una cámara digital sobre el lente del Telescopio óptico y para el control en forma remoto del movimiento del rotor de cúpula y ángulos de observación.telescopio remoto por pc

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La entrada sobre la Ruta Nacional 149, tapada por la nieve.

 

Modelo del Observatorio óptico que será montado al fondo del Campus, lejos de fuentes contaminantes lumínicas y con un motor para abrir la cúpula.

 

foto terreno IECYTA 004
Cúpula y oficina del Observatorio con la localización geográfica en el Campus del IECYTA, al fondo del Complejo y a 300 mts de la RN149.

En la foto de abajo se observa la cordillera del Sur-Oeste,  lateral del valle de Uspallata.

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Frente del Campus Educativo-Tecnológico en Uspallata (Mendoza, Argentina), Instituto de Estudios Científicos y Tecnológicos Andinos.

Se está tramitando la energía eléctrica para el abastecimiento de las instalaciones. En la foto de abajo se puede ver el cableado de media tensión que pasa por la entrada principal. Allí se instalará la cabina y la central de distribución eléctrica.

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Entrada sobre RN149 sin acceso por la cantidad de nieve.

 

foto terreno IECYTA 003
Mapa geográfico satelital de las instalaciones de: Observatorio y mas hacia la Ruta, la Off, de Coordinación del Proyecto.

Una antena Parabólica para la detección de altas frecuencias espaciales, es otro complemento del Observatorio en su segunda etapa,  su proceso y representación por medio de un software simple a modo de Radiotelescopio.

 

foto terreno IECYTA 006
Parabólica para Radiotelescopio. Abajo  mapa interactivo de las instalaciones del Complejo Educativo- Tecnológico. Pinchar con el cursor cada referencia para mas información.